打工人不再沉默:我们要的不仅是神作,更是体面的工作
这事儿说来也挺魔幻。一边是《GTA6》预售开启,传闻光预购就狂揽了30亿美金,全球玩家翘首以盼;另一边,创造这款神作的Rockstar Games内部,却燃起了一场没有硝烟的“战争”。一群R星员工正式向公司递交了申请,要求自愿承认IWGB游戏工人工会。说白了,就是打工人想自己组个团,跟老板们平起平坐地谈谈薪资、聊聊加班。
如果这事儿成了,R星将成为继《极乐迪斯科》开发商ZA/UM之后,英国第二家拥有官方承认工会的游戏工作室。IWGB工会放话了,他们现在代表的是R星在爱丁堡、邓迪、林肯、利兹和伦敦各办公室的“相当一部分”员工。工会的存在,已经逼得公司史无前例地搞了平均涨薪,还给加班费了——你看,不闹一下,资本家都不知道你有多能吃苦。
“我们想保护R星的特别之处,包括保护做游戏的人”
来自R星林肯工作室的高级QA测试员乔什·沃尔特(Josh Walter)话说得很实在:“R星做的游戏是业内顶尖的。我们相信,它在如何对待做游戏的人这方面,也能成为业内顶尖。”他坦言,当员工面对薪酬不公、无休止的加班,或是毫无弹性的工作安排时,根本没法拿出最好的状态。他们想要的,就是跟管理层坐下来,共同打造一个未来——在这个未来里,游戏和做游戏的人,都能同样强大。
R星北方工作室的制作协调员珊蒂·伊斯顿-斯蒂尔(Shanti Easton-Steel)则把这次申请称为“里程碑时刻”。她特别提到了去年10月被解雇的那批同事,语气里带着惋惜和决心:“虽然他们不能跟我们一起见证这一刻,很让人心痛。但纪念他们贡献的最好方式,就是打赢这场他们帮我们开启的战斗,让他们为自己曾是其中一员而骄傲。”
30亿美金的诱惑与“工会破坏”的指控
这次申请承认的时机相当微妙。R星和IWGB之间,还有一场官司没打完。IWGB指控R星搞“工会破坏”,去年年底开除了31名英国员工。R星这边则坚称,开除他们是因为这些人在Discord上泄露了未公布游戏的特性,跟组建工会没半毛钱关系。这起纠纷已经闹到了格拉斯哥就业法庭,最终听证会定在2026年9月,到时候会裁决这些员工是否因工会活动被非法解雇。(讲真,这时间点卡得,很难不让人多想。)
面对员工的诉求,R星发言人的回应很官方:“我们致力于为才华横溢的团队提供世界级的工作环境和持续的职业机会……我们的员工留存率远高于行业标准。”同时,他们也确认收到了工会的请求,表示“重视与所有利益相关方进行开放和建设性的对话”,会安排会面。这话翻译过来就是:知道了,先谈谈看,但别指望我马上点头。
工会更强了,R星会接招吗?
IWGB工会主席亚历克斯·马歇尔(Alex Marshall)的话里带着一丝扬眉吐气:“很多人以为R星去年开除31名工会成员会削弱组织,但事实上,工会现在比以往任何时候都强大。”他直接向R星管理层喊话:“《GTA6》据说预购收入都超过30亿美金了。R星的老板们完全有能力跟那些用辛勤工作创造了这些游戏的人坐到一张桌子前,让他们在工作场所拥有真正的话语权。”
现在,皮球踢到了R星脚下。R星可以拒绝承认工会,那IWGB就会向商业和贸易部的中央仲裁委员会(CAC)申请法定承认。至于会不会罢工?IWGB对媒体表示,“成员们将自行决定采取何种组织策略”来争取承认。无论如何,在《GTA6》这个预计将成为史上最大娱乐产品发布的节骨眼上,这场劳资博弈的走向,或许会比游戏本身的剧情更引人关注。
💬玩家评论
一边是30亿美金的预售,一边是员工要求改善加班待遇,这对比太讽刺了。支持R星打工人,好游戏不该建立在压榨之上。
去年因为泄密开除31个人,现在又申请工会,这时间点也太巧了。到底是真维权还是借机施压?蹲一个后续。
只有我一个人觉得,能做出GTA这种神作的公司,内部文化应该很酷才对吗?看来资本家的本质到哪里都一样。
作为码农,看到'薪酬透明'和'灵活工作'这两条简直要哭了。希望R星能开个好头,别光在游戏上领先,员工待遇也领先一把。
ZA/UM是第一个,R星要是成了第二个,那影响力可完全不一样。这波我站员工,没有他们哪来的洛圣都?
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